Clash Plus
首推 活躍維護八款裡唯一把 Windows、macOS、Android、iOS 四個平台全部涵蓋的客戶端,而且四端介面與操作邏輯統一:匯入訂閱、切換代理模式、查看連線,在任何裝置上都是同一套流程。iOS 版本直接從 App Store 取得,省去行動端常見的發佈波折。內建 Meta 系核心,規則分流、Fake-IP、網域嗅探這些能力都在,預設設定對新手友善,進階選項也沒有閹割。如果不想為每個平台分別研究一款軟體,直接選它,遇到問題時全家裝置的排查方法也是同一份。
同一份訂閱、同一套設定格式,可選的客戶端卻有八款。本頁按平台支援、核心、維護狀態、上手難度、特色功能、適合人群六個維度逐項對比,先看總表,再讀逐款點評,最後按使用場景給出結論。所有安裝包入口統一在客戶端下載頁。
先說三條通用判斷,後面的對比都建立在這上面。第一,客戶端只是外殼,分流、代理、DNS 處理都由核心完成——目前活躍專案基本都基於 Meta 系核心(mihomo),規則語法與協定支援一致,換客戶端不需要改訂閱。第二,維護狀態比功能列表重要:已停止維護的客戶端不會跟進新協定與系統相容性修復,長期使用風險會逐漸累積。第三,同一台裝置沒必要裝多個客戶端,選一款涵蓋自己平台、維護活躍的,把時間花在設定上更划算。
窄螢幕可左右滑動查看完整表格。上手難度為定性描述:低=裝完匯入訂閱即可用,中=需要理解模式與部分開關,高=需要閱讀文件或手動修改設定。
| 客戶端 | 平台支援 | 核心 | 維護狀態 | 上手難度 | 特色功能 | 適合人群 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Clash Plus | win / mac / android / ios | Meta 系(mihomo) | 活躍維護 | 低 | 四平台介面統一,訂閱匯入與模式切換流程一致,iOS 走 App Store | 多裝置使用者、新手、想少折騰的人 |
| Clash Verge Rev | win / mac / linux | mihomo | 活躍維護 | 中 | TUN 模式、設定覆寫、腳本擴充、外部控制面板 | 桌面進階使用者、Linux 使用者 |
| FlClash | win / mac / linux / android | mihomo | 活躍維護 | 低~中 | 桌面與 Android 同一套介面,操作習慣可跨端複用 | 桌面 + 安卓雙端使用者 |
| Clash Nyanpasu | win | mihomo,支援核心管理 | 活躍維護 | 中 | 核心版本切換、介面自訂、設定強化 | 愛折騰的 Windows 使用者 |
| Clash for Windows | win | 原版 Clash | 已停止維護 | 中 | 歷史教學資料最多,UWP 回環工具入口 | 只建議存量老使用者過渡 |
| Clash Meta for Android | android | mihomo | 活躍維護 | 中 | 貼近核心原生能力,設定項完整,支援覆寫 | 安卓進階使用者 |
| Surfboard | android | 自帶引擎,相容 Clash 設定格式 | 活躍維護 | 低 | 介面簡潔、資源佔用低 | 輕量使用、舊安卓機 |
| ClashX Meta | mac | Meta 系 | 已停止維護 | 低 | 選單列常駐形態,介面克制、佔用低 | 只建議存量 macOS 老使用者過渡 |
註:維護狀態為定性描述,以各專案實際發佈動態為準;本表不列版本號與發佈日期。
表格給結論,點評給理由。每款客戶端的定位差異、實際使用中的取捨,讀完再決定裝哪個。
八款裡唯一把 Windows、macOS、Android、iOS 四個平台全部涵蓋的客戶端,而且四端介面與操作邏輯統一:匯入訂閱、切換代理模式、查看連線,在任何裝置上都是同一套流程。iOS 版本直接從 App Store 取得,省去行動端常見的發佈波折。內建 Meta 系核心,規則分流、Fake-IP、網域嗅探這些能力都在,預設設定對新手友善,進階選項也沒有閹割。如果不想為每個平台分別研究一款軟體,直接選它,遇到問題時全家裝置的排查方法也是同一份。
桌面平台上進階能力最完整的一款:TUN 模式開關、DNS 與 Fake-IP 設定、本機設定覆寫、腳本擴充、外部控制面板接入,基本把 mihomo 核心暴露的能力都做成了圖形介面。代價是設定頁面層級較多,新手第一次開啟容易迷路——建議先照著使用文件走完基礎流程,再逐項開啟進階開關。它也是 Linux 桌面上最省心的選擇,deb 套件直接安裝。想深挖策略群組與規則集的使用者,可搭配進階手冊使用。
特點是「一套介面走四個系統」:桌面三平台加 Android 共用同一套互動設計,在電腦上學會的操作直接搬到手機上用。功能取捨偏中間路線——比 Verge Rev 少一些深度自訂入口,比純新手向客戶端多出規則與 DNS 的視覺化設定。對於「主力是 Windows 或 Linux 桌面 + 一台安卓手機」的組合,它能把兩端的設定心智成本壓到最低。行動端背景策略也做得比較穩,長時間掛 TUN 模式的表現可以接受。
Windows 專屬,賣點在「可玩性」:支援在客戶端內管理與切換核心版本,介面主題的自訂空間也大,設定強化功能可以對訂閱做二次加工。這些能力對一般使用者屬於用不上的複雜度,但對喜歡跟進核心更新、需要在不同核心版本間驗證設定行為的使用者,它是桌面上少有的順手工具。上手難度定為中,主要難在選項多——第一次使用建議保持預設,先跑通訂閱再逐項研究。
曾經的 Windows 事實標準,網上能搜到的中文教學與截圖大半出自它,UWP 應用回環豁免的操作也因它而廣為人知。但專案已停止維護,原版核心不支援 Meta 系新增的協定與規則類型,部分機場訂閱的新特性在它上面直接無法使用。存量老使用者如果設定穩定可以繼續過渡,新裝機不建議選擇——同樣的操作習慣,Clash Verge Rev 或 Clash Plus 都能以活躍維護的狀態接住。下載頁保留其封存入口僅供存量需求。
Android 平台上最貼近核心本體的客戶端:設定項與 mihomo 文件幾乎一一對應,支援設定覆寫,核心有什麼能力它就暴露什麼開關。介面是功能導向而非引導導向,不會替使用者做太多預設決策,因此更適合已經理解代理模式、DNS 策略這些概念的進階使用者。如果手機是主要的偵錯環境,或者需要在行動端驗證與桌面完全一致的設定行為,選它;只想開關代理的輕度使用者,Clash Plus 或 Surfboard 的體驗更順暢。
嚴格說不是 Clash 系客戶端,而是一款相容 Clash 設定格式的 Android 應用程式。它的價值在輕:介面簡潔到幾乎沒有學習成本,記憶體與電量佔用在同類裡偏低,舊手機或設定不複雜的場景跑起來很舒服。相應的限制是對 Meta 系擴充語法的涵蓋不完整,訂閱裡如果用了較新的規則類型或協定,可能出現部分規則不生效的情況。適合當作備用機、長輩機上的輕量方案;主力機建議還是選完整 Meta 系客戶端。
macOS 上的經典形態:不開主視窗,常駐選單列,點兩下切換模式,幾乎感覺不到它的存在,資源佔用也一直是同類裡最低的一檔。可惜專案已停止維護,系統大版本更新後的相容性不再有人跟進。已經在用且運作正常的老使用者不必急著遷移;新配置 Mac 建議直接選 Clash Plus 或 Clash Verge Rev,前者操作更簡單,後者進階能力更全。下載頁同樣保留其封存入口。
不想逐款比較,就對號入座。四類典型場景,每類給一個明確答案。
直接選 Clash Plus。四個平台流程一致,匯入訂閱後基本零設定可用,遇到問題時網上的排查思路也通用。裝好後照使用文件的三步走完匯入、選模式、驗證連線即可,不需要碰任何進階開關。
桌面選 Clash Verge Rev,Android 選 Clash Meta for Android。兩者都把 mihomo 的能力完整暴露出來,搭配進階手冊裡的策略群組、規則集與 DNS 章節,可以搭出完全按自己意圖運作的分流體系。喜歡管理核心版本的 Windows 使用者可以再看看 Clash Nyanpasu。
優先 Clash Plus 全家統一;如果裝置組合是「桌面 + 安卓」且希望介面完全一致,FlClash 是另一個答案。多裝置場景的關鍵是少維護幾套操作習慣——同一份訂閱在不同客戶端間本來就通用,統一客戶端後連設定截圖都能互相參考。
舊安卓機選 Surfboard,佔用低、介面輕,設定不複雜時夠用。老 Windows 機器建議仍選活躍維護的客戶端並關閉不需要的功能(如常駐面板、日誌等級調低),而不是回頭裝已停止維護的 Clash for Windows——省下的那點資源抵不過失去更新帶來的相容性風險。